게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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위키독스 링크 : https://wikidocs.net/book/18000

 

작년부터 써 오고 있던 3D 게임 프로그래밍에 대한 글을 책으로 엮었습니다.

출판사에서 답이 없어서(ㅠ_ㅠ) 아직 종이책은 안나왔고 위키독스에 정리해서 올려놨습니다.

3D 게임 프로그래밍을 배우고 싶은 분들, 기초 지식을 다시 쌓고 싶으신 분들께서는

한번씩 방문해주셔서 읽어 보시고 추천 및 피드백도 주시면 감사하겠습니다.yes

 

3D 렌더링 원리, 셰이더 프로그래밍, 수학, 스플라인 등 게임 프로그래밍을 하는데 꼭 필요한 지식을 담았습니다.

제 경험상 최소한 이정도 지식을 알고 엔진을 쓰는 것과 아닌 것에는 큰 차이가 있더군요.

서버 프로그래머분들 한테도 전투쪽을 구현하시거나 클라이언트 플머분들과 협업할 일 있을 때 아주 유용할 겁니다.

(출판사에 추천 가능하신 분 계시면 제꺼 추천좀 부탁드립니다. 책 내고 싶어요ㅠ_ㅠ)

 

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4 answers

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우수 답변
정말 대단하십니다.   이렇게 꾸준하게 공부 하시고,  그러면서 책도 쓰시고,   더 놀라운건  게임 프로그래밍의 전 분야를 섭렵하시다니  놀랍습니다.    열렬히 응원합니다.
답글 (42.1kp)
선택됨
코디님, 항상 응원 감사합니다! 더 열심히 하겠습니다!
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경축입니다! 기대합니다!
답글 (9.4kp)
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와우. 대단한 업적을 하셨습니다.ㅎ

고생 많으셨습니다~
답글 (1.9kp)
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무료로 보기 아까운 내용인데 감사히 보겠습니다

전자책으로라도 출판되면 좋겠습니다. 구매해서 보게요..
답글 (102p)
좋은 평가 감사합니다.
전자책과 종이책 모두 출판하려고 원고를 다듬고 있습니다.
출판사를 찾을 수 있을지 모르겠는데 안되면 자체출판 이라도 하려고 생각중입니다.

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