게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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최근 질문으로 태그된 opengl
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 8. 공간의 개념
만담
2023년 3월 9일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 7.셰이더 프로그래밍 기초 - 버텍스, 프래그먼트 셰이더, 행렬계산
만담
2023년 3월 6일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 6.셰이더 프로그래밍 기초 - 기반코드 작성
만담
2023년 3월 2일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 5. 변환 - 이동,회전,스케일 행렬
만담
2023년 2월 21일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 4. 텍스쳐 입히기
만담
2023년 2월 19일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 3. 알록달록한 삼각형 그리기
만담
2023년 2월 15일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 2. 삼각형 그리기
만담
2023년 2월 14일
태풍의그라운드
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[연재강좌] [3D렌더링 기초] 1. OpenGL 윈도우 만들기
만담
2023년 2월 14일
태풍의그라운드
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요즘 그래픽스는 opengl32.lib을 추가하는 작업이 필요없나 보네요.
만담
2020년 7월 28일
homemadepasta
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c++
opengl
glfw
게임 프로그래머의 만담 커뮤니티, 게임코디 입니다
온종일 코드와 씨름하는 우리들의 외로움을 삭이고자 합니다
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