게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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하루 8시간 ~ 10시간정도 유니티로 게임만들면서 2년이라는 세월이 흘렀고 현재 잘 알려진 게임들의 모작을 4개정도 만들어본 상태입니다. 이렇게 만들어보면서 느낀건 제 실력이 어느정도인지, 어느정도까지 실력이 늘어야 취업이 가능한지 등등 궁금점이 생기더군요. 저는 평소에 다양한 게임들을 접하면서 플레이할때 봤던 게임의 기능들, 예를들어 롤의 전장의 안개 시스템, 바이오하자드의 기믹 퍼즐 인벤토리 시스템, 데드스페이스의 실시간 인게임 UI, 세키로의 전투 시스템, 포아너의 전투시스템 등등을 직접 구현해봤습니다. 다만 이렇게 구현을 해봐도 대체 게임 클라이언트 개발자로써 게임 기능 구현 능력이 어느정도에 도달해야 무리없이 취업이 가능한지 감이 안잡힙니다... 들어가고 싶은 곳은 중견이상 기업들이기에 컴공 4년동안 열심히 공부하고 코드포스도 턱걸이지만 그래도 열심히 블루까지 달았습니다. 이젠 내년부터 취업에 뛰어들어야하는데 제 실력에 갈피를 못잡으니 자존감만 계속 떨어지고 있는 상태인데... 결국은 직접 지원서 내고 코테보고 면접보고 해야 알 수 있는걸까요? 제 실력이 어느정도인지, 또 그걸 알 수 있는 방법, 그리고 게임사에서 요구하는 개발능력수준이 궁금합니다.

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3 answers

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회사의 수준 마다 요구하는 개발 능력이 다르지 않을까요?

님은 어느 정도 수준의 회사을 입사하고 싶나요?
답글 (71p)
넥슨의 민트로켓이나 네오위즈정도의 회사에 입사하고 싶습니다
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혹시 포폴 유튜브 있으시면 올려주실수 있으실까요
답글 (38.9kp)
유튜브는 없고 ppt로 가지고 있긴합니다. 근데 졸업작품용이라서 ppt 자체 퀄리티는 떨어지는데... 차라리 완성된 게임을 드려야할려나요
하루 8시간 ~ 10시간정도 유니티로 게임 만들면 뭐하나요.. 보여주질 못하는데..
지금부터라도 github에 그동안 개발했던 코드 개발 순차적으로(개발 history 파악이 용이하게)  올려 놓으시고 설명이나 구조도 그려서 markdown 첨부해서 넣으시고. 해보세요 그리고. ppt도 좋지만 youtube에 개발했던 게임 플레이영상 올려서 링크 만들어서 ppt에 또는 게임잡 이력서에 첨부해 놓으세요 obs studio 사용하면 play 영상쉽게 만들수 있습니다. 누구나 무엇이든 혼자하는건 참으로 힘든것 같습니다. 취업한 선배들 지인들의 이야기를 들어보고 또는 학원을 이용해 보는것도 좋은것같습니다.  취준생시절은 누구나 암울합니다. 힘내시기 바랍니다.
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옛날에는 최소 기준치 자체가 전체적으로 높아서 최소 취업을 하기 위해서는 이정도는 알아야 하는게 어느정도 일관성 있었는데 상용화 엔진 사용이 일반화 되면서 회사, 팀, 프로젝트 상황에 따라 필요 요구치가 다양해서 급하고 낮은 곳들은 진짜 엔진 사용 방법만 조금 아는 수준이라도 뽑는 곳들도 있기도 하고 케바케가 좀 심하죠
그런데 말씀하신 N3 급 회사들 기준으로는 말씀드리자면 요즘은 어떤지 모르겠지만 코로나 직전 기준으로 제가 듣기로는 엔진 사용 능력은 당연한거고 2D 게임 엔진 정도는 만들 정도 지식 베이스도 있어야 한다고 들었습니다(진짜 만들어야한다는것보다 그정도 만드는데 필요한 지식 기반이 있어야한다는 의미)
물론 다시 말하지만 그 회사들도 팀에 따라 그리고 필요직에 따라 좀 달라질 수 있고요
답글 (1.3kp)
수정됨

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