게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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https://forums.unrealengine.com/t/ue5-2-axis-and-action-mappings-are-now-deprecated-please-use-enhanced-input/1188035/6

이미 좀 시간이 지났습니다만

5.2에서 프로젝트 세팅 Input 항목에 있던 Axis Action 매핑이 사라졌습니다.

대신에 액션을 애셋으로 따로 만들고

매핑용 애셋도 따로 만들어서 

 

TPS템플릿을 보면 이렇게 연결해서 사용하고 있습니다

 

코드가 좀 이상하길래 그런가보다 넘어갔는데

5.2에서 4.x 강의를 보며 실습하다가 아예 없어진거 확인하고 당황스러워서 글 남겨봅니다

 

https://docs.unrealengine.com/5.2/ko/enhanced-input-in-unreal-engine/

근데 공식문서가 보기 좀 난해한 느낌입니다... 만 플젝 뜯어서 이해한뒤에 다시보니 그렇지도 않네요

그냥 동영상으로 1분정도 쓰윽 풀어서 설명해주면 좋지 않았나 싶습니다. ㅋㅋ

 

 

튜토리얼 영상 추가

 

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5 answers

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우수 답변
저는 아직도 4.27 쓰는데, 언제 한번 5.2 와 달라진점 정리를 한번 해야 할 것 같네요.

C++ class 들 중에서도 파라메터가 변경되었거나 이름이 변경되었거나 없어진것들이 꽤 있더군요.
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이미 좀 보던 사람은 시간들이면 문제없지만

이거 입문자는 예전 버전 기준 강의 보다가 바로 당황할거같은데
조금 더 접근하기 쉽게 설명해주면 좋지 않았나 싶습니다.

아... 유튜브 영상이라도 만들어서 올려볼까요
누군가 총대메고 정리해 주는 사람이 있으면 고마운 일이죠.ㅎㅎ
혹시라도 영상 만들어 올리시면 꼭 링크 올려주세요.
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입력 시스템 새로 나온거 기가 막히게 디자인 해놨더군요.

똑똑한 사람들 너무 많은거 같아요.
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저는 아직 4 쓰고 있는데, 인풋 시스템에서 안되는 게 많아서 많이 뜯어 고쳐 쓰고 있습니다.

새로운 시스템에서는 뭐가 바뀌었는 지 확인해 봐야겠네요.
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오 좋은 정보네요~ 감사합니다!
답글 (469p)
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영상만들었습니다

녹음 상태가 좋지 못하니 자막켜고 보시면 좋습니다



 

퍼가주시면 감사합니다~

 

https://loicma.medium.com/how-to-migrate-to-enhanced-input-actions-in-unreal-engine-5-2-c-for-beginners-a63e9126dd73

코드로 구현하는 경우 참고할 글
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