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// 게임코디 1세대
회사에서 유니티랑 언리얼보다 좋은 게임 엔진 만들겠다는데 이거 맞나요...
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만담
2023년 7월 20일
스위시
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지금 메타버스랑 관련된 스타트업에서 일하고 있는데 갑자기 게임 엔진 개발로 방향성을 변경한다고 하네요...
AI 기술 활용해서 지금 유니티랑 언리얼로 개발하는 것보다도 더 편하고 빠르게 개발할 수 있도록 만드는게 목표라는데 현실적으로 가능할까 싶습니다.
게임 엔진이라는게 개발하는데 투입되는 비용과 시간이 엄청날텐데 그걸 스타트업이 2~3년만에 만들 수 있을지, 기존의 상용 엔진들도 AI 활용 기술들을 내놓고 있는 상황에서 이들과 경쟁하는 시장에 뛰어든다는게 좋은 결정일지 고민이 됩니다.
여러분들은 어떻게 생각하시나요? 그리고 추가로 묻고 싶은 질문들도 남깁니다.
1. 현재 상용 엔진으로 게임을 개발하는데 있어 불편한 점들이 많이 있나요? 있다면 어떤 핵심적인 문제들이 있나요?
2. 새로운 게임 엔진에 대한 니즈가 있으신가요? 있다면 어떤 게임 엔진을 바라시나요?
#게임엔진
#스타트업
#유니티
#언리얼개발
#ai
#3d
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엔진 제작의 경험을 가져보고싶다하면 돈받으면서 도전해보실수있습니다
컨텐츠제작의 경험을 가지고싶다면 탈출합니다
고로 저라면 바로 탈출합니다
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2023년 7월 20일
기초
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AI, 메타버스... 이거 동시에 나오면 걸러야 하는 회사라던데 그말이 맞나보네요.
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2023년 7월 20일
tanbeach
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어떤 목표의 컨텐츠를 위해 최적화 된 엔진이 필요해서 만든다 라면 또 다르겠지만 그냥 기존 엔진보다 더 나은 범용 엔진을 만들겠다는.....그 많은 엔진 경쟁에서 결국 거의 두개만 남은 결과가 괜히 있는게 아닌데요
심지어 엔진이 괜찮게 나온다고 해도 애셋스토어나 3rd 파티 플러그들 연동 등 여러가지 편의성 때문에 옮기는게 쉽지도 않고(엔진 라이센스 가격으로 틈새 노릴 수 있는 시대도 아니고)
더구나 AI와 상용화급 엔진 개발 경험이 충분한 개발진으로 규모 있게 팀이 만든다고 해도 장담 할 수 없는걸 그것도 범용 엔진을 스타트업급에서 2~3년 잡고 말하는건 너무 뜬구름 잡는 발언이라고 보여지네요
특히 트랜드 키워드를 앞세워서 추진하는거 치고 잘 된 것을 별로 못 봐서.....
뭐 그래도 개인으로써 게임 엔진 개발쪽 관심 있으셨다면 망하더라도 한번 해보는게 도움이 될 수도 있긴한데 언제나 플랜 B를 생각하면서 하셔야할듯요
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2023년 7월 20일
흐흐
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수정됨
2023년 7월 21일
흐흐
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언리얼 게섯거라! 한국형 게임엔진이 간다!
메타버스+AI+스타트업.. NFT, 블록체인만 있으면 완벽한데 아쉽네요
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2023년 7월 21일
스펙터
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급여만 제대로 나온다면 엔진을 만들어 볼 수 있는 기회인가요 -_-?? 다른 회사가 몇십년 걸린 기술이 그렇게 그냥 되는데 아닌데
결과가 보이는. 투입되는 비용과 천문학전이면 그건 또 해볼만 할듯 합니다.
1. 현재 상용 게임 엔진으로 작업하는데 특별한 불만은 없습니다만 그냥 chatgpt처럼 자동으로 됐으면 합니다.(농담-_-: 그냥 일하기 싫어요. 놀고 싶어요..)
2. 새로운 게임 엔진이 특출 나지 않으면 공부하는데 시간을 들이고 싶지는 않네요. 단 특출나게 좋으면 갈아탈 의향은 언제든지 있습니다. 언리얼을 보고 있노라면 이거보다 좋은게 가능 할지 언제나 대단하다고 느낍니다.
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2023년 7월 24일
junios
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우리나라에서 K2전차 K9자주포 만들어서 수출도 많이하고 심지어 KF-21 전투기까지 만들게 되었는데 50년정도 걸렸지만....
게임 엔진도 언젠가는 충분히 가능하다고 봅니다. (50년정도 투자하면...)
답글
2023년 7월 25일
chill_coding
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써주신 글로만 판단해보면 다니고계신 회사의 임원진이 엔진개발을 굉장히 우습게 보고있다고 느껴집니다.
회사상황에 따라 개발자 대우도 안좋아질 가능성이 아주 높아보이구요.
혹시 잘될지도..? 라는 생각은 안하시는게 좋아보입니다.
답글
2023년 7월 25일
plusagain
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안맞아요~~
게임엔진은 스타트업에서 간단하게 2-3년동안 만들수있는게 아닙니다.
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2023년 7월 25일
컴맹
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아마존, 엔디비아(다른 곳이였나 하여튼 큰 회사) 에서도 개발하고 장사 조금 하다가 접었고 나름 큰 게임들에서 써던 크라이엔진이나 엔진 라이센스 비용 때문에 싸게 쓰려는 곳들의 한 때 워너비였던 게임브리오도 망하고 일반적으로는 힘들다고 보는데 만약에 문장, 유형별 컨텐츠, 레벨 디자인, 에셋, 코드 등 각 요소들 베이스 템플릿 기똥차게 생성해주면 쓸 생각을 할거 같긴하네요
답글
2023년 7월 25일
ST7m
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681
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수정됨
2023년 7월 25일
ST7m
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