일단 arm32비트 바이너리(v7a)가 없는듯한데
소스빌드해서
x86_64 (PC에뮬용) 바이너리를 활성시켜서 넣었습니다
실행까지는 됩니다
하지만... OpenGL ES 3.2 미지원으로... 먹통
이거 현재로선 ES 3.2 지원하는 기기 직접 설치하는 법 밖에는 없군요.
피곤합니다 ㅋㅋ
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