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// 게임코디 1세대
그래픽스 직업은 게임 직업군 외에 어떤 분야가 있나요?
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만담
2020년 4월 17일
몸쟁
(
52
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2020년 6월 8일
몸쟁
,
2.8k
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그래픽스나 렌더링을 만드는 직업들은 보통 게임 분야라고
생각이 되는데 혹시 다른 직업에서 이런 일을 하시는 분 있으신가요?
웹이라던지 소프트웨어 등
그 컴퓨터 그래픽스, 렌더링 등 그래픽 관련 분야에 적용되는 어떤 일들을 하시고 어떤 언어, 기술들을 사용 하시는지 궁금하네요.
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저는 그래픽스 연구실에서 석사학위 따고 게임회사에서 일하고 있지만 제 주변에 그래픽스 전공자중에서 게임회사 간사람 저밖에 없네요... 최근에는 의류 시뮬레이션 소프트웨어회사 한분 가신게 기억나고 업계 탑 기업은 언제나 디즈니입니다.
주로 영상처리, 시뮬레이션등의 업계가 제일 많은거같아요.
기술이야 뭐 강화학습, 딥러닝이 메인이죠. 어떤 데이터로 어떤 결과물을 얼마나 빨리 얻느냐차이로 논문이 쏟아져나옵니다.
답글
2020년 4월 18일
Mid
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27
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선택됨
2020년 5월 17일
몸쟁
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댓글
답글 남겨주셔서 감사합니다.
제대한뒤 코딩 프로그램 참여하며 간단한 렌더링 프로그램을 만들다보니 그래픽스 분야에 대한 관심이 많아졌습니다. 전문성을 좀 더 기르고 싶어 석사과정을 하면 어떨까 생각을 많이 하고 있습니다..
현직에 계시면서 아무래도 석사와 학사를 어떤 시각으로 바라보시는지.. 가치가 있는지, 혹시 실례가 안된다면 석사 생활이 어떠셨는지 궁금하네요..
본인이 좋아서 시작하신분중에 잘못된 분은 못봤습니다^^
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극장용 애니메이션 만드는 회사에서 일하고 있습니다 ㅎㅎ
주로 Python 써요.
답글
2020년 5월 13일
gyedo
(
13.3k
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관련 질문 묻기
댓글
답변 주셔서 감사합니다.!
저도 영화 그래픽이라던지 3d 를 구현하는 쪽에 관심이 많았는데 구글링을 해보면 보통 3d 그래픽 을 다루는 프로그래머들은 한국에서는 게임쪽 밖에 안나오더라고요.. 실례가 안된다면 어떤일들을 하시는지 알 수있나요?
예를 들어 언리얼 같은 게임 엔진을 이용해서 그래픽을 만든다던지 직접 그래픽 엔진 쪽을 건드려서 일을 하시는 지 궁금하네요.
저희 회사에서는 아직은 게임 엔진을 활용하고 있지 않구요,
극장용 애니메이션 제작 전반에 걸쳐 필요한 소프트웨어의 개발,
상용 소프트웨어에 저희회사에 필요한 기능들을 추가하는 플러그인의 개발,
다양한 업무를 수행하는 부서간의 데이터 교환에 필요한 소프트웨어의 개발 등을 하고 있습니다.
지금 회사에서 일하면서 하는 일에 대한 글을 가끔 여기에 쓰고 있어요 ㅎㅎ
https://post.naver.com/my/series/detail.nhn?seriesNo=456144&memberNo=1955589
운영하시는 포스트 글들을 읽다 보니 팔로잉도 했네요.
드림웍스 관련 글중에서 디즈니, 드림웍스 파이프라인이라던지 path tracing 관련 영상들이 재밌었어요.
간단한 ray tracing 프로그램 과제를 하며 재밌어서 컴퓨터 그래픽스 공부를 시작하고 이쪽 분야로 일을 하고싶다는 생각이 많이들었는데 포스트 내용들이 제 진로에 도움이 많이 될 것 같습니다. 프로그램 구현하기전에 봤었으면 도움이 많이 됐을 텐데 ㅜㅜ
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