게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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8.9k views 만담 (4.8kp)
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Ryzen 3700X

DDR4 3200

NVME SSD

Total execution time: 5345.24 seconds

 

이정도 걸리네요 다른분은 얼마나 걸리시나요?

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43 answers

+3 투표
내장그래픽 저전력 미니PC

Ryzen Pro 4650GE

PC4-25600 32GB (16GB x 2), Graphic Shared 2GB

NVMe WD SN750 512GB (C: )

 

4>Total time in Parallel executor: 7510.69 seconds
4>Total execution time: 7744.91 seconds

 

맥스튜디오는 수령하는대로 테스트 예정입니다
답글 (4.4kp)
에무원 울트라 맞습미까?
맥스임돠....
+3 투표
Intel Core i9 10900K

PC4-25600 32GB (16GB * 2)

SATA 3 SSD 1TB

4>  Total time in Parallel executor: 4216.45 seconds
4>  Total execution time: 4330.75 seconds
답글 (4.4kp)
수정됨
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor (3.70 GHz)

RAM: PC4-25600 64.0GB

SSD: 마이크론 MX500 1TB

 

Total execution time: 3760.31 seconds
답글 (3.6kp)
5950X는 해줘야 한시간 안에 들어온다는 거군요
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언리얼은 역시 개발자들 커피 타임 만들어주는 개발자 친화적인 엔진회사 !!!!
답글 (12kp)
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집컴으로 프리뷰 5.1로 메인브랜치 따서 해봤습니다.

cpu : amd ryzen 5 5600x

ram : 16gb

저장장치는 좀비ssd로 유명한 마이크론mx500

3~4시간? 정도 걸린거 같네용
답글 (1.9kp)
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3300X

DDR4 16GB x 2

NVme m2 ssd

Github UE 5.0 + Xbox, PS, Nintendo, Stadia 모듈 전체 포함

4>Total time in Parallel executor: 10142.13 seconds
4>Total execution time: 10289.91 seconds
========== Build: 4 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
답글 (211p)
+4 투표
저전력 CPU 노트북

intel Core i7-8650U (7.5 세대...)

PC4-19200 16GB (Dual, On-Board)

WD SN700 NVMe 1TB

 

4>Total time in Parallel executor: 17722.41 seconds
4>Total execution time: 18170.14 seconds
답글 (4.4kp)
+1 vote
빌드 시간이 어마 어마하게 걸리는군요 .

제껀 빌드하면 한 5시간 걸리겠는데요 .
답글 (180p)
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694/5855

언제 끝나려나요

 

파일도 많은데 진도가 안나가네요 ㅋㅋㅋ


UnrealEngine-5.0.2-release

4>[5854/5855] WriteMetadata UnrealEditor.version
4>[5855/5855] WriteMetadata UnrealEditor.target
4>Total time in Parallel executor: 5871.38 seconds
4>Total execution time: 5982.06 seconds

 

Ryzen 5600x

pc4-21300 32GB

SN550 1TB

 

꽤 걸리네요;;;

 

 

답글 (38.9kp)
수정됨
일단 두시간 안에 들어오는군요
20만원짜리 CPU열일합니다
+1 vote

UnrealEngine-5.0.3-release Developement Editor 기준,

4>[5901/5902] WriteMetadata UnrealEditor.version
4>[5902/5902] WriteMetadata UnrealEditor.target
4>Total time in Parallel executor: 9981.74 seconds
4>Total execution time: 10217.25 seconds

약 2시간 50분 소요

 

12세대 인텔 노트북

Intel Core i7-1280P 

LPDDR5 5300Mhz 32GB (6400Mhz)

NVMe PCI 4.0 1TB

Windows 11, Visual Studio 2022

 

 

 

 

답글 (4.4kp)
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5.1.0 release cdaec5b 4 days ago

 

8>[5524/5525] WriteMetadata UnrealEditor.version
8>[5525/5525] WriteMetadata UnrealEditor.target
8>Total time in Parallel executor: 5198.06 seconds
8>Total execution time: 5281.07 seconds
========== 빌드: 8 성공, 0 실패, 0 최신 업데이트, 0 건너뛰기 ==========

Ryzen 5600X 시금치PC4-21300 32GB

중간에 영상도 보고 했는데 이전버전보다 빨리 끝나네요

 

그리고 방이 추운가... c++ 빌드인데 어찌 이런온도가...

답글 (38.9kp)
수정됨
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빌드할 때 솔루션 빌드로 하는 시간인가요?

아니면 UE5프로젝트만 빌드하는 시간인가요?
답글 (71p)
저는 프로젝트만 입니다
어라 그러고보니 그동안 쭉 4였던거 같은데
이번은 8이네요 뭐가 바뀐걸까요
0 투표
5.1.0 release - Developer Editor, UE5 프로젝트 빌드

 

Intel Core i7-1280P

LPDDR5 5300Mhz 32GB (6400Mhz)

NVMe PCI 4.0 1TB

Windows 11, Visual Studio 2022 (17.4)

 

8>Total time in Parallel executor: 6919.90 seconds
8>Total execution time: 7079.99 seconds
답글 (4.4kp)
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x64 바이너리 빌드 시간 추가합니다. (PC에뮬용)

어째 armeabi v7a 가 없는 느낌입니다...

UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): Total time in Parallel executor: 1758.99 seconds
UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): Total execution time: 1770.46 seconds
UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): Took 1770.5107575999998s to run dotnet.exe, ExitCode=0
UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): Build command time: 1923.55 s
UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ********** BUILD COMMAND COMPLETED **********

 

 

답글 (38.9kp)
하드웨어는 어떻게 되나요? 맥에서 WMware???
아 위에 올린거랑 똑같습니다
Ryzen 5600X, 시금치PC4-21300 32GB, MX500 2TB
+1 vote
컴터를 업글 하여

 

UreanlEngine 5.1

 

Ryzen 5950X

DDR4 3200 64GB

NVME SSD - Hynix P41 1TB

Total time in Parallel executor: 2193.37 seconds

Total execution time: 2296.25 seconds

 

시퓨가 바뀌니 많이 빨라졌네요. ㅎㅎ
답글 (4.8kp)
수정됨
와우 38분이네요
0 투표
5.2 빌드 시간

SSD 274GB 사용

AMD 5950x

DDR4 3200

3080ti

 

110>Total time in Parallel executor: 35.12 seconds
110>Total execution time: 3223.93 seconds

========== 빌드: 98개 성공, 2개 실패, 0개 최신 상태, 32개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 2:29 PM에 시작되었고 01:04:05.654 시간이(가) 소요됨 ==========
답글 (4.8kp)
수정됨
0 투표

예전엔 4코어가 대부분이었지만 
요즘은 6코어 12코어 16코어 도 많이 나와서 언리얼 하기 좋은 시대가 온 것 같네요 
 

그런데 재미 있는건 인텔 e코어가 p코어의 1/2 정도 효율이 난다고 하던데 

13900k 8p+16e = 16코어효율 => 7950x(16c) 랑 비슷
13700k 8p+ 8e = 12코어효율 => 7900x(12c) 랑 비슷
13600k 6p+ 8e = 10코어효율 => 7700x(8c) 보다 빠르고 7900x(12c)보다 느림 딱 중간 10c 수준 속도 

ㅋㅋ

답글 (12kp)
가격으로 봐도 비슷하게 형성 되는게 신기 합니다. 가격은 정직 하구나 ㅋ
13900k 80 만
 7950x  74 만

13700k 55 만
7900x 53 만

13600k 40 만
7700x 40 만
킹치만 유니티는 비싼걸 사줘도 흑흑
+1 vote

 

5.2.1 (jun21)

i5-13600K

36분 11초 

VS2022 17.7.2

어째서인지 실패했습니다만

빌드시간 보는데는 문제 없을거 같습니다

 

답글 (38.9kp)
수정됨
11>[6168/6169] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[6169/6169] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 2690.52 seconds
11>Total execution time: 2778.60 seconds
========== 빌드: 11개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 46:27.498 분이(가) 소요됨 ==========

동일머신 5.3.2
0 투표
11>[4208/4209] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[4209/4209] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1120.57 seconds
11>Total execution time: 1133.74 seconds
========== 빌드: 11개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오전 1:54에 시작되었고 19:01.507 분이(가) 소요됨 ==========

측정을 잘못 한거같습니다 윈도우 디펜더 끄니... 19분이라니

클린업후 다시...

i5-13600K (5.3.2)
답글 (38.9kp)
다시 보기
2차 시도부터 플젝 새로 구성해야 정상적인 비교가 됩니다
0 투표

5.3.2

i9-14900K,990pro 4TB

11>[6168/6169] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[6169/6169] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1541.31 seconds
11>Total execution time: 1634.21 seconds
========== 빌드: 11개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 7:30에 완료되었으며, 27:28.064 분이(가) 걸림 ==========

 

답글 (38.9kp)
음 예상보다는 안빠른데요...
27분28초 ! !! !!

요즘 같은 추운 날씨엔 창문 열고 돌리면 더 줄어들지도 몰라요 ㅋ
일단 305와트까지도 찍히던데... 200~300 사이 왔다갔다 하는데
공랭보다 느리게 나온건 좀 충격이네요
월요일 가면 전력제한 푸는거 추진해봐야겠습니다
회사에 위치한 장비라면... 회사에서 몰래 설치한 백신이 열일을 하고 있기 때문일 겁니다.
그녀석은 회사의 스파이
아 그래서 폴더 예외 걸고
디펜더 로드 안먹게 해봤는데 놀랍게도 거의 같았어요 -_-;;;

분명히
디스크IO도 떨어지고
말뚝처럼 수평이던 점유율 그래프는 출렁거리는데
실제 성능은 별차이가 없습니다;;;
그정도면 정상 범위 같아요, 성능 올라가려나 하고 BIOS 만지기 시작하면 시간 순삭입니다.
시간 아끼려고 장비 샀는데 거기에 시간 낭비라니 비추비추 합니다.
언리얼 빌드는 그냥 벤치마크 취미생활이고
정작 유니티 빌드 돌리려고 산건데 2시간 안쪽으로 안떨어져서 눈물이...
5.3.2 재시도 해봅니다
측정이 잘못된거같아서
24:45 오와~
+1 vote

저도 아는 사람이 14900K가 있어서 테스트 돌려 봤어요 ( cpu공랭;; , DDR5-5600 64GB, SK P41 2TB )

1차시도 ( bios 디폴트 - cpu전력제한 253W )

11>[6168/6169] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[6169/6169] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1407.81 seconds
11>Total execution time: 1549.88 seconds
========== 모두 다시 빌드: 11 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오전 2:17에 완료되었으며, 25:55.783 분이(가) 걸림 ==========

 

2차시도 ( 전력제한 해제! )

11>[5947/5948] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[5948/5948] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1290.56 seconds
11>Total execution time: 1365.40 seconds
========== 모두 다시 빌드: 11 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오전 2:52에 완료되었으며, 22:51.411 분이(가) 걸림 ==========


14900K 이지만, 공랭쿨러로 제성능이 나오는거 같아서 주인이 좋아 하네요 
수냉은 불안해서 공랭 선택 했다는데, 관건은 케이스로 많은 공기를 넣어주고 빼줘야 하는듯.

오버를 조금 하면 20분 컷도 가능할 것 같은데, 전기를 너무 많이 퍼먹어서 오히려 줄여놓고 쓴다고합니다.

답글 (12kp)
수정됨
2차 시도 몇개 빠진거 같아요
6169->5948
솔루션 클린 해도 일부항목은 캐시가 되더라구요
아예처음부터 새로받고 플젝 생성도 새로해야 같은 조건으로 나옵니다
다시시도! ( 전력해제 + 쓸데없는 프로그람 종료 + 유튜브 안봄 + 빌드동안 컴으로 아무것도 안함 ㅋ )

11>[6168/6169] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[6169/6169] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1286.92 seconds
11>Total execution time: 1353.14 seconds
========== 모두 다시 빌드: 11 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오후 2:38에 완료되었으며, 22:40.559 분이(가) 걸림 ==========

워낙 큰 프로젝트라 빌드 시도 할 때마다 편차가 좀 큰듯용
근데 쿨러 뭐쓰시나요? 농협?
이건 수냉인데 빌드 10분쯤 지나면 라지에다 팬소리가 엄청난데;; 흑흑
NH-U12A 이거라는데요
공랭이라서 정상적인 성능 수준은 200W 정도도 안될것 같은데
뭐 100도인 상황에서 꾸역꾸역 식혀주기 때문에 어떻게든 버티는 느낌이고
그러다가 어쩌다가 원래 클럭에서 0.2~0.1Ghz 정도만 떨어지는 선에서 줄다리기 하는 느낌이네요.

그런데 .. 영하5도 라서 창문 신공을 시도 해봤는데 .. 자꾸 블루스크린 터지네요 ㅋ;;  창문 닫으면 안생기고 ㅋ;;
시네벤치는 또 잘돌아감 ㅋ;

추측 은.. 컴파일하고 디스크 쓰는 순간에 갑자기 너무 시원해지면 클럭 빡 올렸다가 순간적으로 못버티고 뭔가 터지는거로 보여요.
바이오스 불안정이거나 OS 불안정일수도
+1 vote

https://www.pugetsystems.com/solutions/real-time-engine-workstations/unreal-engine/hardware-recommendations/

쓰레드리퍼는 11분 정도에 끝내 버리네요 !! 그런데 cpu만 800만원짜리 

답글 (12kp)
너무 비싸욧!
+2 투표

먼가 발견 했습니다.
https://developercommunity.visualstudio.com/t/Fatal-error-C1001-with-lastest-version-o/10470191?from=email&space=8&sort=newest

대강요약
vs로 언리얼을 빌드하는 사람. 새로운 VS업데이트로 언리얼5.3을 빌드 하다가 , 실패하고 오류발생하고 컴퓨터 중지 블루스크린 발생.
OS재설치, VS 엔진 다시 설치 등등 여러가지 시도 했지만 계속 에러 발생. ( 기존 vs2019 가 설치된 피씨는 정상 ) 
MS님들과 원인 찾던중... 2023년 봄쯤부터 i9 사용자들에게서 해당 에러 발생 한다는 내용을 발견했다고 함... 
CPU 온도를 살펴보라는 조언에 따라 80도 이상에서 에러 발생하기 시작하고 90도 이상에서 자주 발생..
써멀을 바꿔보기도하고 BIOS옵션을 조절해 보기도 했지만 CPU 불량으로 의심되서 
인텔이 새걸로 교체 후 문제 완전 해결! 

vs2022에서 언리얼 빌드하면 ... i9의 결함을 잘 발견 할 수 있나 봅니다.ㅋ

답글 (12kp)
어라... 전력 : 고성능 바꾸고 에러 한번 났는데 -_-
예전에는 컴이 오류나면 ...  원인 찾을 때  
CPU는 일단 불량이 있을 수 없다고 테스트에서 우선 빼고 진행 했었는데
9900 대 던가 부터 .. 뭔가 CPU도 불량이 있을 수 있다는 사례가 발견되는거 같다가
요즘은 .... 불량이 너무 많은거 같네요 CPU도 DDR5도 메인보드 파워 도 ...
인텔분들... 24코어를 때려 박고 6Ghz를 달성해야 하는게 수율 문제로 그냥 적당히 돌아가는걸 팔고 있는 느낌이에요 ;;;;
 
이제부터는 고사양PC구매 할 때는 믿을 수 있는 조립업체 통해서 부하 테스트 빡시게 진행하고 구매 하는게 좋겠네요

많은 컴가게 사장님들이 요즘 인ㅌ CPU 불량이 많다는 증언을 하시는 중.  
(10대 팔면 2,3대는 꼭 불량이 있다는 정도....... )

뭔가 에러나면 CPU부터 의심 하는게
2023년 새로운 사고의 전환점이 될 것 같네요 ; ㅋ;
14900K 2번 머신 상대적으로 온도가 착한거같아서
벤치 돌려봤더니

블루스크린 재부팅... -_-;;;

램검사중입니다
윈도우 내장 램 검사 기능이 있는건 오늘 첨알았습니다
램은 통과

인텔® 프로세서 진단 도구 ㄱㄱ
14900K 2호기 i9-14900K,990pro 4TB 1호기와 동일스펙
5.3.2

11>[6168/6169] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[6169/6169] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1623.10 seconds
11>Total execution time: 1636.27 seconds
11>"UE5.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다.
========== 빌드: 11개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 7:22에 완료되었으며, 27:26.437 분이(가) 걸림 ==========
VS 빌드가 다른 벤치 프로그람 보다 훨씬 가혹한 작업 인가 봅니다.
코어 수만큼 cl.exe를 실행해서 코드를 컴파일하고 디스크에 obj를 쓰기를 반복 하기 때문에 클럭이 오르락내리락 하느라 정신을 못차리는거 같아요.
컴파일러 에러나는 CPU를 AS 보냈더니 교체 처리가 되어서
에러가 발생 하지 않고 깔끔하게 한방에 빌드가 성공 하더랍니다.
요즘 CPU 불량 많은거 같어요 !!

11>[5947/5948] WriteMetadata UnrealEditor.version
11>[5948/5948] WriteMetadata UnrealEditor.target
11>Total time in Parallel executor: 1320.10 seconds
11>Total execution time: 1395.64 seconds
========== 모두 다시 빌드: 11 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오후 9:52에 완료되었으며, 23:21.235 분이(가) 걸림 ==========
0 투표
AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
rtx 2070 super
RAM    32.0GB
SSD 마이크론 1TB

Total time in Parallel executor: 48.66 seconds
Total execution time: 1765.04 seconds

언리얼 5.2.1 github 에서 새로 받고 빌드 했어요.
답글 (185p)
0 투표

언리얼에서 13 14 세대 에러

관련 근황

 

https://gigglehd.com/gg/hard/15820334

답글 (38.9kp)
소스코드 컴파일이 엄청 부하가 큰 작업이더라구요??
그런데 언리얼을 vs로 빌드하면, 자동으로 코어수만큼 병렬 빌드가 걸리는데 cl.exe가 32개가 돌면서 무거운 작업을 하니... 발열과 전압 부족으로 오류가 뜹니다. fatal error C1001: Internal compiler error.

게임실행 할때도 쉐이더컴파일? 같은 작업을 모든코어에서 실행해 버려서 잘못된 연산이 발생하고 오류가 뜨게 됩니다.

수정방법은 없는거 같습니다... 인텔은 유저들에게 환불을 해줘야 합니다. 망했어요
https://gigglehd.com/gg/hard/15802171

테스트는 철권으로!?
몇년전에 난리났던 아ㅇ디 엔진 화재 사건이 생각나네요
고오성능 엔진을 만든다고 배기가스를 엔진으로 다시 넣는 구조의 엔진에다가 무리한 어쩌구 저쩌구 (정확히모름) 원가절감에 (확실치않음) 아무튼 문제가 컸었죠
뭐든 기계는 단순한게 최고 같아요
https://gigglehd.com/gg/hard/15852644
이 문제 관련해서 어제 ASUS의 새 BIOS가 나왔는데
한마디로 6단짜리 자동차를 5단까지만 쓸수 있게 하는 모드를 추가 했습니다.....
320km/h 달릴때 차가 터지는 사람은 ... 230kmh 정도로만 달릴수 있게 한겁니다....

저런 글에는 나타나진 않지만 새BIOS의 디폴트상태에서는 cpu에 들어가는 전압이 더 적어졌다고합니다.
이게 뭘 뜻하느냐 한다면 ... 시네벤치 같은 벤치마크 스코어가 증가 합니다...
결국 인텔과ASUS는 성능 1등하는 척 하겠다는겁니다..

이게 진짜 문제가 뭐냐면 ... 언리얼 빌드할때 전압이 부족해서 안정성이 떨어져서 오류가 전보다 더 많이 터지게 됩니다.;;
언리얼 개발자님들은 i9 쓰신다면 .. 클럭을 1~5x 낮춰서 사용할 수밖에 없게 됬습니다.
0 투표

5600X

5.4.0

[6725/6725]
5679.89 seconds

1:34:51.066

답글 (38.9kp)
+2 투표

Unreal Engine 5.4

 

Thinkpad X220 (2011)

Intel Core i5-2540M (샌디브릿지 M)

DDR3 PC12800 16 GB (8 + 8)

SATA3 WD Blue 1TB SSD ( 보드 인터페이스 연결 SATA 2 )

Total execution time: 37463.65 seconds

 

 

여러분! 샌디브릿지는 아직 현역입니다!!!

답글 (4.4kp)
수정됨
0 투표

Unreal Engine 5.4

 

Thinkpad X230 (2013)

Intel Core i5-3380M (아이비브릿지 M)

DDR3 PC12800 16 GB (8 + 8)

SATA3 WD Blue 1TB SSD ( 보드 인터페이스 연결 SATA 3 )

Total execution time: 33708.60 seconds

 

 


샌디브릿지보다 약 1시간 더 빠르군요!

답글 (4.4kp)
수정됨
0 투표

                                   5.4.2                                        

 

5600x 5.4.2

 

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 5788.28 seconds
12>Total execution time: 5805.52 seconds
========== Build: 12 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build completed at 오전 3:24 and took 01:36:55.882 hours ==========

답글 (38.9kp)
수정됨
0 투표

i5-13600K 5.4.2

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 3450.22 seconds
12>Total execution time: 3472.54 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오전 11:22에 완료되었으며, 58:00.548 분이(가) 걸림 ==========

 

다른거 돌려서 좀 늦은거같습니다
대충 50분 안쪽으로 들어와야 할텐데

답글 (38.9kp)
12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 4198.99 seconds
12>Total execution time: 4223.13 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 8:28에 완료되었으며, 01:10:31.099 시간이(가) 걸림 ==========
2차시도
어라... 끌거다끄고한건데...
12>Determining max actions to execute in parallel (14 physical cores, 20 logical cores)
12>  Executing up to 14 processes, one per physical core
12>  Requested 1.5 GB memory per action, 12.39 GB available: limiting max parallel actions to 8
12>Using Parallel executor to run 6714 action(s)
(물리14중) 8프로세스

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 2834.17 seconds
12>Total execution time: 2851.96 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 10:05에 완료되었으며, 47:38.403 분이(가) 걸림 ==========
0 투표

내장그래픽 저전력 미니PC

Ryzen Pro 8700GE (35w)

Unreal 5.4.2

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 4102.40 seconds
12>Total execution time: 4226.26 seconds
========== 모두 다시 빌드: 12 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오후 4:06에 완료되었으며, 01:10:35.821 시간이(가) 걸림 ==========

 

생각보다 나쁘진 않네요

답글 (4.4kp)
0 투표

i9-14900K 5.4.2

12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 2355.15 seconds
12>Total execution time: 2372.02 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 1:24에 완료되었으며, 39:42.891 분이(가) 걸림 ==========

으음 무거워진건가요

답글 (38.9kp)
파일이 많아진거 같은데, 시간이 너무 많이 늘어졌는데요 ??????
더워서 그런가
12>  Executing up to 14 processes, one per physical core
12>  Requested 1.5 GB memory per action, 3.5 GB available: limiting max parallel actions to 2

아........ 시작할때 램 부족하면 동시 액션 실행 제한거네요
지인분이 알려주셔서 알았습니다
12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 1627.00 seconds
12>Total execution time: 1644.58 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 10:34에 완료되었으며, 27:35.578 분이(가) 걸림 ==========
이거 심지어 24코어도 아니고
16코어만...
12>Determining max actions to execute in parallel (24 physical cores, 32 logical cores)
12>  Executing up to 24 processes, one per physical core
12>Using Parallel executor to run 6714 action(s)
피지컬 24코어 맞게 프로세스 할당

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 1590.43 seconds
12>Total execution time: 1606.15 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 11:25에 완료되었으며, 26:57.089 분이(가) 걸림 ==========
0 투표

                                   5.4.3 나왔습니다                                       

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u5JgFoeHiBbavEHenLxJHvUXIdRLRI70ZLyZNsK2Mf8/edit?usp=sharing

답글 (38.9kp)
수정됨
8700GE / 32GB : 1시간 8분 58.4초

12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 4011.35 seconds
12>Total execution time: 4138.40 seconds
5600X / 32GB : 1시간 31분 5.721초

12>[6724/6725] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6725/6725] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 5424.14 seconds
12>Total execution time: 5451.49 seconds
========== Build: 12 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build completed at 오전 6:35 and took 01:31:05.721 hours ==========

6725뜨는건 엔진 수정 버전이라서 그렇습니다만 벤치 결과엔 큰 차이 없을겁니다
이전 버전과 동일한 6714/6714 가 맞습니다
14900K / 32GB : 26분 55.371초

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 1583.70 seconds
12>Total execution time: 1603.96 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 7:20에 완료되었으며, 26:55.371 분이(가) 걸림 ==========
13600K / 32GB : 45분 50초

12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 2713.75 seconds
12>Total execution time: 2741.66 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오전 11:54에 완료되었으며, 45:50.754 분이(가) 걸림 ==========
9900X 빨리 나와라~
Ryzen 9 7900 / 64GB / 36분19초

12>[6713/6714] WriteMetadata UnrealEditor.version
12>[6714/6714] WriteMetadata UnrealEditor.target
12>Total time in Parallel executor: 2149.48 seconds
12>Total execution time: 2169.87 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오전 12:54에 완료되었으며, 36:19.695 분이(가) 걸림 ==========
0 투표

https://github.com/kafues511/UnrealEngine/tree/cgw/ue5toon-06

좀 지난거지만 5.2.1 툰 개조버전

Ryzen 5 5600X

8>[6215/6216] WriteMetadata UnrealEditor.version

8>[6216/6216] WriteMetadata UnrealEditor.target

8>Total time in Parallel executor: 3963.04 seconds

8>Total execution time: 3975.69 seconds

========== Build: 8 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

========== Build completed at 오전 3:43 and took 01:06:23.449 hours ==========

 

답글 (38.9kp)
0 투표

                                   5.5.0 나왔습니다                                       

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u5JgFoeHiBbavEHenLxJHvUXIdRLRI70ZLyZNsK2Mf8/edit?usp=sharing

답글 (38.9kp)
Ryzen 9 7900 / 64GB / 42분05초

12>[6843/6843] WriteMetadata UnrealEditor.target (UBA disabled)
12>Trace file written to D:/sourcetree_repo/ue550toon_basic/Engine/Programs/UnrealBuildTool/Log.uba with size 1.6mb
12>Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 2347.07 seconds
12>Total execution time: 2516.72 seconds
========== Build: 12 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build completed at 오전 3:13 and took 42:05.102 minutes ==========
9800x3D로 테스트한 결과를 보고서, 컴파일 성능이 RAM 대역폭도 영향을 많이 준다는 것을 알았습니다.
메모리를 조금 오버클럭 했더니 시간이 솔솔 줄어들더라구요
그런데 메모리 오버는 잘 할줄 모르고, 안정화 확인 과정이 너무 시간이 많이 들기 때문에
램 오버에 들인 시간보다, 컴파일 줄어든 시간이 더 많아지겠어서 관뒀습니다....
14900K / 32GB : 30분 20.123초 (IA CEP Enable Auto -> Disabled)

12>[6824/6824] WriteMetadata UnrealEditor.target (UBA disabled)
12>Trace file written to C:/jws/workspace/u550/Engine/Programs/UnrealBuildTool/Log.uba with size 1.6mb
12>Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 1775.86 seconds
12>Total execution time: 1800.15 seconds
========== 빌드: 12개 성공, 0개 실패, 0개 최신 상태, 0개 건너뜀 ==========
========== 빌드이(가) 오후 7:45에 완료되었으며, 30:20.123 분이(가) 걸림 ==========

안정성때문에 IA CEP 끄고 300W 미만으로 걸어도 30분은 찍는군요 ㄷㄷ
0 투표
실수로 기존 글을 덮어버려서 날아갔습니다 흑
답글 (38.9kp)
수정됨
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언리얼 엔진 v5.6.0이 나와서

빌드 돌려 봤는데 ... 35분 정도 걸리네요 ...
이 장비에서  v5.3.2 에서는 25분대로 걸렸던 것 같은데 ...

대략 40%정도 더 무거워졌네요 ...
꾸준히 무거워지고 있는 언리얼 엔진
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수정됨
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5.6 빌드 시간

SSD 245GB 사용

AMD 5950x

DDR4 3200 64GB

SSD PCI-E

3080ti

245GB 사용
========== Build completed at 오후 11:11 and took 46:34.115 minutes ==========
답글 (4.8kp)
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                                   5.6.0                                       

12>[8163/8164] WriteMetadata UnrealEditor.version (UBA disabled)
12>[8164/8164] WriteMetadata UnrealEditor.target (UBA disabled)
12>Trace written to file 
/repo/ue560/Engine/Programs/UnrealBuildTool/Log.uba with size 1.9mb
12>Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 2842.60 seconds
12>
12>Result: Succeeded
12>Total execution time: 2863.11 seconds
========== Build: 12 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build completed and took 47:51.257 minutes ==========

답글 (38.9kp)
0 투표
5.7.1 빌드 시간

Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 2903.93 seconds

Ryzen 5950X

DDR4 3200 64GB

SAS 4TB
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+1 vote

 

                                   5.8.0                                       

Ryzen 9 7900 64GB  01:32:25

하 한시간 넘네요 무슨 문제있나

1>[9304/9304] WriteMetadata UnrealEditor.target [NoUba]
1>
1>Total time in Unreal Build Accelerator local executor: 5509.10 seconds
1>Output binary: E:\sourcetree_repo\ue580tooncodex\Engine\Binaries\Win64\ShaderCompileWorker.exe
1>Output binary: E:\sourcetree_repo\ue580tooncodex\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
1>
1>Result: Succeeded
1>Total execution time: 5539.55 seconds
1>Trace written to file E:\sourcetree_repo\ue580tooncodex\Engine\Programs\UnrealBuildTool\Trace.uba with size 2.9mb
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Build completed at 오전 1:09 and took 01:32:25.312 hours ==========

답글 (38.9kp)
수정됨
vs2026 으로 빌드 하라는거 같은데
64bit라 그런지 메모리 사용량이 너무 많아져서 그런지
병렬 실행 많이 못하게 뭔가가 머리끄댕이 잡아당기고 있는 느낌이네요
cpu를 100% 못써요
ms는 2026년에 256GB 정도 달고 쓰겠다는 예상을 했나봅미다.
익스큐터 부족일거같지는 않은데 나중에 한번 확인해봐야겠네요. 아그리고 전원세팅 코덱스 돌린다고 낮춰 놓은상태라 그거도 약간은 영향 끼쳤을듯요
0 투표
cpu 가 영형이 커보이는군요

cpu 쌀때 바꿔야징
답글 (4.3kp)
+1 vote
UreanlEngine 5.8

Ryzen 5950X

DDR4 3200 64GB
 

PCI-E SSD

1>Total execution time: 4712.16 seconds

 

인제 한시간이 넘어가네요.
답글 (4.8kp)
5.6 5.7은 7900이랑 거의 비슷한거보니
정말 늘어나긴했나보네요

게임 프로그래머의 만담 커뮤니티, 게임코디 입니다

온종일 코드와 씨름하는 우리들의 외로움을 삭이고자 합니다