게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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이번에 제법 긴시간을 공들여 만든게임을 출시했습니다.
'명랑던전히어로'라는 방치형 게임인데요

정말 그림한땀한땀, 배경에 깔리는 음악들까지 전부 직접 작업하였습니다.

방치형범람의 시대에 방치형에대한 거부감이 있으신분들이 꽤 있으시겠지만
1인개발의 용이한 장르특성과 그래도 수요가 꽤나 된다는이유로 방치형 게임을 만들게되었습니다.

명랑던전히어로는 다른 방치형게임처럼 스피디한 레벨업과 스테이지돌파를 하는게 아닌
100레벨이라는 만렙을 향해 빡쎈 레벨업을 하는, 약간은 다른 차이점이 있는 게임입니다.

무기,갑옷같은 주요아이템은 뽑기가 아닌 몬스터사냥을 통해 획득해야하며
경작을통해 레벨업에 중요한 아이템인 물약을 제조하고 유물을 발굴해야합니다.

몬스터의 공격으로 플레이어가 사망할수 있으며 사망시 패널티도 있습니다.

플레이어가 죽임을 당하지않게 하기위해 적절한 스탯분배와
아이템으로 무장하고 소환수와 물약등을 지참해야합니다.

총 15개 스테이지로 구성되어있고 마지막 스테이지까지 가는길은 쉽지않을거라 생각됩니다.

시간과 여유가 허락하신다면 한번쯤 플레이 해보시고 개선해야될점을 말씀해주신다면
감사한마음을 가슴에품고 열심히 게임을 개선해 나가겠습니다.

 

Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.coconut.mdungeon

ios - https://apps.apple.com/us/app/명랑던전히어로-방치형-클리커-rpg/id1614794400

 

 

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