안녕하세요. 현재 대학에서 게임관련 학과에서 2학년 과정을 마치고 겨울 방학 시즌에 들어가게 되는 학생입니다.
본론부터 말씀드리자면, 겨울 방학 때 개발 공부를 하고 싶습니다.
하지만, 어느 쪽을 공부해야 할 지 갈피를 잘 못 잡겠어서 글을 올려봅니다.
현재 개발해본 것들은 SDL이라는 라이브러리를 이용한 간단한 C++ 2D 프레임워크와, 간단한 유니티 3D게임 정도입니다.
3학년 때 언리얼 엔진을 배우니 언리얼 엔진을 공부해야 할 지,
아니면 다이렉트X를 배워 게임이 돌아가는 구조를 직접 만들면서 알아봐야 할지 잘 모르겠네요....
다이렉트X는 너무 이른 감이 있을까요?...
어느 쪽을 추천하시나요? ㅠㅠ 답변 부탁드립니다!!
만약 더 좋은 공부 방향이 있다면 추천 부탁드립니다!