서버를 살짝 공부해보고 있는데 궁금한게 생겼습니다.
mmorpg라 예를들면 플레이어 a가 이동하고 공격하면 주변에 있는 수십명의 유저들이 다 볼수 있잖아요?
그럼 플레이어 a가 서버에 이동 요청패킷을 보내면, 서버에서 플레이어 a 이동, 서버가 a에게 이동 허락패킷을 보내주고, a는 화면상에서 이동하고
그후 서버가 a주변에 있는 다른 모든플레이어에게 상태 업데이트 패킷을 보내면, 다른 플레이어들은 패킷을 받아서 보여지는 화면을 업데이트 한다(플레이어 a의 이동을 화면에 반영)
이게 맞나요? 패킷받는 부분은 마땅히 자료가 없어서 깃허브 뒤지면서 공부중인데 제가 개념파악을 제대로 한게 맞나 싶어 질문드립니다.