게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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듣기로 최신버전의 블루프린트는 c++ 코드와 거의 동일한 성능을 낸다고 들었습니다. 블프가 게임로직말고도 외적으로 너무 다양하게 확장되다보니 상대적으로  게임프로그래머의 중요성을 낮추는게 아닐지 걱정이 드네요 ㅠㅠ

 

추후에 블루프린트같은 비쥬얼 스크립팅이 프로그래머를 대체하거나 몸값을 낮추는데 기여할까요?

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8 answers

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대체야 가능하겠지만, 규모있는 작업은 비주얼코드로 어려워서 결국 코드작성이 유리하게 되고 대체하기 어려울거 같아요.

간단한 프로젝트에서 대체 하려면 할 수 있을거 같네요.
답글 (1.7kp)
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블프 코드가 자동으로 만들어지는 것도 아니고 그것 또한 프로그래머가 하는 일 입니다.
답글 (877p)
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시대는 계속 변하고 개발에 사용되는 도구들은 날로 발전하는데 프로그래머의 중요성과 필요 업무 능력은 계속 변하는게 정상입니다.

게임 엔진의 편의성과 성능은 날로 발전하고 있죠. 과거에는 게임 프로그래머가 물리, 쉐이더, 라이팅에 대한 기반 지식 및 활용 능력이 필수였던 반면에 지금은 아니죠. 그리고 엔진의 보급화로 인해 개발에 참여하는 프로그래머 숫자는 줄어들지 않았을까 생각도 듭니다. ( 이전에 10명의 개발인원이 엔진의 능력을 통해 5명이서 개발하는 식으로..)

비주얼 스크립팅도 기술의 한 측면이고 결국 편의성과 확장성등이 날로 발전해가겠죠. 극단적으로 보자면, 정말 비주얼 스크립트만으로 MMORPG 장르의 게임을 만들 수 있을지도 모릅니다. 인간 역사를 통해 불가능해 보이는것들이 가능해진 여러 사례들을 보면 말이죠.

결국은.. 프로그래머에 대한 수요와 연봉이 어떻게 변할지는 잘모르겠습니다만.. 확실한건 필요 업무 능력은 점차 도구를 활용하는 측면으로 가지 않을까 생각합니다.
답글 (1.9kp)
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모두는 아니겠지만,

일부는 대체할것같네요.
답글 (730p)
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프로그래밍에서 언어 사용은 1차원적인거고 자료 다루고 처리하고 최적화 된 로직 짜고 등 논리적 구현이 진짜잖아요
블루프린트도 결국 1차원적인 부분에서 어느정도 대체 가능한거죠 그리고 프로그래머가 결국 프로그래머로써 일하는것도 후자 부분이 큰거니 별 차이 없다고 생각해요

뭐 규모적 좀 줄 수는 있어도요 스크립터 또는 코드몽키급 역할들은 없어질 수 있긴한데 어쨌거나 비쥬얼 스크립팅도 여전히 어느정도 프로그래밍적 사고나 지식이 있어야 가능한거라 그냥 막 아무나 다 쉽게 할 수 있는것도 아니죠(타보직 사람들은 하기도 싫어하고요)
물론 규모가 작고 인디급으로 최소한의  구현만 하자 마인드로 막 하는 수준이라면 몰라도 제대로 된 안정성 있는 코드 만드는건 또 별개니까요

그리고 기능 추가 하거나 엔진 커스트마이징은 언제든 요구 될 수 있는 부분이고 규모 이상 되면 도리어 작업 속도 떨어지는게 있어서.....
답글 (681p)
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그 블루프린트는 누가만드나요ㅋㅋㅋ

유지보수가 코드 저리가라할만큼 힘듭니다.

분명 일정부분은 대체가 되지만 글쎼요..
답글 (350p)
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전혀요.

레고 프렌즈로 레고 닌자고를 만들지 못하거든요.
답글 (412p)
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블루프린트 한 번 제대로 써보세요

그럼 알게 됩니다 (할말하않)
답글 (26.5kp)

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