게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
0 투표
791 views 만담 (287p) , 791 views
그래픽스를 먼저 공부했고 여기에 흥미를 느껴 게임회사 취업까지 고려해보는 사람입니다. 혹시 클라이언트 개발자로 게임회사 취업시 그래픽스 지식을 알면 도움 되는게 있나요??  아니면 역시 유니티나 언리얼 툴을 파는게 나을까요?

만담에 대한 답글을 하려면 로그인 또는 가입해야합니다.

5 answers

0 투표
최우선순위는 CS지식이고 그래픽스는 CS에 속하죠 하핳
답글 (1.1kp)
0 투표
뭐든지 기본기입니다.
답글 (1.9kp)
0 투표
저는 툴사용이라고 보는게 어차피 회사도 당장쓸사람을 찾거든요

취업후 레벨업을위해 기본을 쌓는게 좋지않나 싶습니다.
답글 (200p)
0 투표
롱런 하려면 기본기가 더 중요하긴한데 당장 취업만 놓고 보면 뭐 회사에 따라 달라질 여지가 있네요
작은 회사일수록 당장 쓸 인력을 필요로 하니 엔진 사용도를 더 볼 가능성이 있고 큰 회사는 그런 입장은 아니니 기본기를 더 크게 볼 가능성 있고요
답글 (681p)
수정됨
0 투표
진리의 둘다입니다만.  회사가 크다면 신입을 뽑아서 기본기 있는 사람이 엔진을 쓸수 있도록 교육을 하도록 할것이고

회사가 작거나 당장 프로젝트에 투입해야 되는 인원이라면 엔진 사용을  당장 할수 있는 사람을 원하는거라

당장 취업이라도 원하시는 곳이 어디냐에 따라서 케바케입니다.
답글 (4.8kp)

게임 프로그래머의 만담 커뮤니티, 게임코디 입니다

온종일 코드와 씨름하는 우리들의 외로움을 삭이고자 합니다