private byte[] CreateHeader(int index)
{
int headerSize = 1024;
byte[] header = new byte[headerSize];
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(index), header, BitConverter.GetBytes(index).Length);
return header;
}
네트워크 공부중에 키워드 검색에 실패해서 게임코디에 질문 드립니다.
조금 기초적인 문제일 것 같지만 바이트 배열은 많이 써본적이 없어서 질문드립니다.
코드는 실제 데이터랑 같이 보낼 헤더를 만드는 함수입니다.
int하나를 받아서 Array.Copy로 헤더에 복사를 하는데요,
헤더에 다른 자료형 정보가 추가되면 코드가 조금 길어질 것 같더라구요.
간편한 방법이 있을까요?
함수를 만들어서 노가다를 조금 줄일수는 있을 것 같긴한데, 그 외에는 생각나는게 없어서 질문드립니다.