게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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곧 2,000 만장도 갈 것 같습니다.

게임 가격은 6,550 원입니다.

 

제가 알아본 내용은

 

1. 언리얼로 제작

 

2. EOS (에픽 온라인 서비스) 를 이용했다.

-> 이 서비스는 무료로 멀피플레이를 할 수 있는 거 같습니다.

EOS 는 유니티에서도 활용할 수 있다.

 

3. 2달만에 만들었다

 

당장 따라해봐야겠습니다.

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3 answers

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 https://github.com/octopus7/chameleon

리포 하나팠습니다

호다닥 만들어봄

답글 (38.9kp)
수정됨
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아이폰3gs가 한국에 출시되고 앱스토어에 개인 개발자들이 게임 앱을 올려서 판매 할 수 있게 되었는데
카툰워즈 였나 심플 캐릭터 나오는 게임이 흥행 하면서 ... 많은 퇴사자들을 발생 시켰는데
그 전엔 게임은 회사에서나 제작할 수 있거나, 피쳐폰 게임도 통신사? 걸쳐서 수익 배분이 사악해서 퇴사하면서 뛰어들만하지 않았죠

요즘은 또 새로운 흐름이 시작된것 같네요
 AI 가 등장 하면서 -> ai 때문에 실직한 개발자들이 -> AI를 굴려서 인디게임 제작 !
답글 (12kp)
카툰워즈1, 2, 3 등 코드를 본 입장에서 게임 만드는데 멋지고 효율적인 코드는 별로 의미가 없다는 생각을 하게 되었네요.
문제는 스피드!
+1 vote
부럽 ;;;
답글 (5kp)

게임 프로그래머의 만담 커뮤니티, 게임코디 입니다

온종일 코드와 씨름하는 우리들의 외로움을 삭이고자 합니다