주사위 이벤트 2일차

https://www.yes24.com/product/goods/161528917
이 책은 C++과 OpenGL을 이용하여 3D 렌더링의 원리를 배우고 실습해보는 책이다.
폴리곤이 화면에 출력되는 원리, 게임 수학, 셰이더 프로그래밍 그리고 스플라인 기법을 배우면서 3D 렌더링이 어떤 요소들로 구성되어 있는지 파악할 수 있다. 유니티나 언리얼과 같은 게임 엔진은 모두 OpenGL이나 DirectX같은 그래픽스 API를 사용하여 3D 폴리곤을 렌더링 한다. 단순히 엔진만 사용하게 되면 이런 숨겨진 과정은 존재하는지조차 모를 수 있다. 하지만 이런 기초 원리를 이해하고 나면 게임 엔진을 더 자유롭게 활용할 수 있게 된다. 더 나아가 게임 엔진의 소스코드를 분석할 때도 훨씬 더 깊은 이해도를 갖게 될 수 있을 것이다.
태풍의그라운드님이 직접 집필하신 3D 프로그래밍 입문을 위한 완벽한 책
주사위 큰 !!!!
# 이벤트 일정 (매일 총 5회 진행)
1차 : 11월 17일 월요일
2차 : 11월 18일 화요일 <<<<<<<<
3차 : 11월 19일 수요일
4차 : 11월 20일 목요일
5차 : 11월 21일 금요일
댓글을 달아주시면 자동으로 주사위가 굴려집니다. 참여자 중 가장 큰수를 뽑아주신 1분께 책을 드립니다.
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