게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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안녕하세요

졸업을 하기에 앞서 백엔드 개발과 게임클라를 맛본 학생입니다.

다름이 아니라 게임클라개발자가 수명이 짧고 불안정하다고 해서 더 흥미는 가지만 포기하고 백엔드 개발으로 준비해서 대기업쪽이나 IT서비스쪽으로 가야하나 진로에 대해 고민하고있습니다.

여러분들은 클라이언트개발자 또는 전체적인 개발자의 수명과 안정성에 대해서 어떻게 생각하시나요? 또 컴퓨터공학과를 졸업하고 가장안정적인 길은 어떤게 있을까요?

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4 answers

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자기 하기 나름임과 동시에 운빨도??
답글 (1.9kp)
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모 그건 자기 하기 나름인거고 나이와 경험이 쌓이면 회사에선 더 많은걸 요구 하기 마련이라 마냥 맛본 개발 시키진 않게되서 그런 이유가 되죠. 백엔드 개발해서 한다고 달라지진 않아요.
답글 (4.8kp)
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가장 안정적인거 공무원 있습니다.
답글 (168p)
–1 vote
ai 시대에 발맞춰 공존할 수 있는 능력을 가져야 직업 수명이 좀더 길어질겁니다. 지금까지 해온 전통적 프로그래밍 학습과 실무를 고집하면 도태될거라서요. (이미 도태되는중)
답글 (1.9kp)

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