게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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요즘 코파일럿의 도움을 받아 코딩을 많이 하고 있는데,

게임 개발에도 인공지능을 적극적으로 도입해서 개발하면 어떨까 하는 생각을 하고 있습니다.

가장 품이 많이 드는게 아무래도 레벨 디자인이 아닌가 합니다.

지난번에 언리얼에서 반자동으로 지형 및 환경을 구성해 주는 예제를 본적이 있는것 같습니다.

어느정도 상호작용가능한 레벨을 자동으로 셋팅해주면 개발이 많이 쉬워질 것 같은데 어떻게 생각하시나요?

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1 답변

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개인 프로젝트에서는 생성형 ai 여러개를 쓰고 있고용.

회사에서는 빌드 로그 검증 및 submit(or commit)된 내용 기반 코드 리뷰 자동화정도로 구현해서 쓰고 있습니당. 아트 및 UI에서는 stable-diffusion 정도만 사용하고 있고요.

말씀하신대로, 실제 개발에 필요한 에셋 생성도 어떻게 구성하고 목표를 적절하게 잡냐에 따라 할 수 있는게 많을 것 같긴합니다. (+ CI/CD)
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