게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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지원한 회사에서 전부 서류탈락을 해서 포폴에 문제가 있다고 생각이 들어 개선하고 싶습니다

현직자 분들이 보시기에 제 포폴의 수준이나 개선사항 , 추가사항 등 부족한점들을 말씀해주시면 감사하겠습니다

 

https://docs.google.com/presentation/d/1V5m7Fm-2p0GUxGYtHHFoSnbYKNZXu9M0/edit?usp=sharing&ouid=116404944444705703880&rtpof=true&sd=true

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3 answers

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일단은 문서가 예쁘지가 않네요.

제목에 왠 줄 바꿈? 폰트 크기 좀 작고, 표의 크기도 제각각... 뭔가 엉성하다는 느낌이네요.

참고로.. 파워포인트 문서에서 이미지를 넣을 때는 딱 한장씩만 크게 넣는 게 좋죠. 지금 PPT는 마치 워드를 보는 듯한 느낌이네요.

 

전체적으로 내용 자체는 별로 문제가 없어 보이고요.

진짜 문제는.. 이 정도 포트폴리오를 가진 지원자는 많습니다. 매우 많습니다.

남들 보다 더 많이 공부 했거나, 더 뛰어난 걸 할 수 있다는 걸 어필하셔야 할 거 같네요.

 

ps. 9 페이지에 '레이어'는 오타로 보이네요.
답글 (3.6kp)
구글 드라이브에 파일을 옮기는 과정에서 줄 바꿈이 일어난거 같은데 제대로 확인을 안하고 업로드 한점 죄송합니다.. 폰트와 표 크기는 바로 수정 하겠습니다.
경쟁력을 갖추기 위해 네트워크를 학습하고 멀티 게임 포폴 제작을 생각중입니다.
네트워크쪽은 해본적이 없어서 어떤 수준의 네트워크 지식이 필요하고 어떤 기술들을 포폴에 접목시켜야
경쟁력이 생길 수 있는지 궁금합니다.
답변 정말 감사드립니다
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포트폴리오 문서를 보기전에 이력서를 보고 포트폴리오 문서를 볼텐데

지원자가 많으므로 포트폴리오 문서는 다 골라진 경우에 봅니다.

이력서는 잘 작성이 되어 있는건가요?

길게 쓴다고 많은 시간 투자해서 보지 않습니다. 우선 이력서에서 간택이 되야 길게 봅니다.
답글 (4.8kp)
이력서는 게임잡에 있는 이력서를 통해 지원했고 지거국 4년제 학점은 3점대 초반, 교내대회 수상 1회, 자기소개서가 기재되어 있고 특별한 내용은 없습니다....
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클라이언트인데 네트워크를 잘해서 경쟁력을 키우는게 중요한게 아닌것 같습니다.

우선 포폴은 안에 내용을 채워넣는다고 해도 별로일것 같아요. 너무 기본적인 내용이고 특별할게 없네요. 필요없는 부분은 좀 작게 쓰고 디자인패턴,메모리관리,최적화,데이터 관리 이런부분을 더 자세하게 쓰면 좋을것 같아요. slerp함수썼다 뭐 이런건 굳이 써야할까 싶어요. 그냥 유니티썼다 로만 들립니다. 문제 해결도 단순하고 뭔가 생각한 느낌이 잘 들지 않네요.

신입에게 보는것은 유니티(툴) 사용법보다도 자료구조, 알고리즘등 기본기가 잘되어있는것을 보는겁니다.

이력서도 깔끔하게 정리하시길 추천드립니다. 게임잡 이력서 딸랑내면 그닥 좋게보이진 않더라고요.

포폴보면서 느낀건데 이력서도 비슷하겠구나 라는 생각이 들었어요. 성의 없어보이고 쓸게 없어서 쓴느낌입니다.
답글 (729p)

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