게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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비슷한 시기에 유니티 버전도 올려서
당연히 유니티가 범인일줄 알았습니다만 (일단 까고보자)

유니티는 그냥 평소대로고

 

젠킨스 로그로 보니 딱 XCode 15 올리고나서

Xcode 컴파일 모든 구간이 균등하게 시간이 증가했습니다

유니티+xcode
구간 구분 5+5  -> 5+15
합해서 10분 -> 20분

 

 
두개 동시 빌드 걸면 상황에 따라 35~50분사이 걸리네요

이전에는 15~20 사이라서 참을만했는데 이터레이션이 30분넘으니

빌드날 다들 빌드기다리며 손가락 빨고 있는 난감한 상황.

이거 답은 M3 Max 뿐일까요...

맥스튜디오 기다리고있었는데 올해안에 나올거같지도 않고

선택지는 맥북프로뿐입니다

 

 

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