게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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유료강좌 추천 해주실 수 있나요?

모델링은 아주 기초 개념만 가지고 있는 상태인데

크레인 같은 차량의 모델로  아웃트리거, 크레인 올리는 모션을 만들어 Qt에서 제어 할려고 합니다.(블랜더 모델 로딩 후 출력 및 회전, 확대 동작 확인)

정교한 모델링은 시간 넣어 하면 될꺼 같은데 리깅같은걸 넣어야할지 앵글기 프레임단위로 만들어야 하는지 지식이 많이 부족하네요.

블랜더 강좌로 생각하고 있는데 금액은 상관없이 추천 부탁드립니다.

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1 답변

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사람이나 동물 같은 부드러운 물체는 리깅이 정밀하게 들어가야 하지만,

차량 같은 딱딱한 물체는 각 파츠가 하나의 본에만 물려도 되기 때문에 리깅이 간단한 걸로 압니다.

그리고, 연출된 자연스러움 움직임을 표현하고 싶다면 애니메이션이 있는 게 좋긴 하지만...

단지 조작을 위한 거라면, 각 본의 각도 제한만 적당히 걸어 주고, 프로그램적으로 Roll, Yaw, Pitch만 조정해도 됩니다.

즉, 굳이 애니메이션 리소스까지는 필요 없을 거 같네요.

Qt는 안해봐서 잘 모르겠지만, 기본 원리는 다 비슷하지 않을까 싶네요.
답글 (3.6kp)
Qt 도 C++ 이라 똑같이 제어하면 될 꺼 같은데 아직 좀 많이 배워야 할 꺼 같습니다. 감사합니다.

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