게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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원래 따로 서버코드를 작성하고 AWS서버에 올려서 매칭서버를 돌릴 계획이었는데

Steam API에 매칭서버 관련내용이 있더라구요

잠깐 찾아봤는데 이게 매칭서버를 Steam에서 제공해서 서버리스 형식인지

아니면 이 Steam 매칭서버를 AWS에 따로 올려서 결국 제가 돌려야 하는건지 모르겠네요

혹시 해보신 분 있으시면 알려주시면 감사하겠습니다

물론.. 서버리스라면 작업중인 서버는 바로 폐기하는걸로 하겠지만ㅠ

근데 스팀에서 서버를 제공하는거면 많은 사람이 쓰고 있었을거 같긴하네요ㅎㅎ

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1 답변

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해 보지는 않았지만, API 스펙만 봤을 땐 매칭서버는 스팀에서 제공하는 것으로 보입니다.

데디서버 만들어서 매칭서버에 등록하고, 클라에서 매칭서버 목록을 확인해 보시면 금방 알 수 있을 거 같네요.
답글 (3.6kp)
API만 봐서는 스팀유저끼리 매칭잡아주고 매칭잡히면
AWS등의 외부 서버로 ip를 받던지 넘기던지 해서 게임은 외부서 돌리는 방식이라는거죠?
-질문자 아님

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