유니티에서 2D로 프로젝트를 만들고, 오브젝트에 3D콜라이더를 넣었습니다.
좀 작업을 하고 나니
BoxCollider does not support negative scale or size.
The effective box size has been forced positive and is likely to give unexpected collision geometry.
이런 오류가 뜹니다;;
오브젝트 트랜스폼이나 콜라이더에서 포지션이랑 센터말고는 음수가 없는데도 계속 뜹니다;;;;;;
뭐가 문제일까요..?