게임 프로그래머의 만담, 게임코디 2nd
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849 views 만담 (38.9kp)
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이걸 이제와서 지원해주다니 후...

 

https://docs.unity3d.com/2023.1/Documentation/Manual/Build-MultiProcess.html

제대로 될거같진 않으니 최소 2년후에나 쓸 수 있지 않을까 싶습니다

 

물론 저는 찍먹해보지 않겠습니다 흑흑

써보신분 계시면 후기 부탁드려요

 

 

병렬 임포트 2021부터 지원

https://docs.unity3d.com/2021.3/Documentation/Manual/ParallelImport.html

https://docs.unity3d.com/2023.1/Documentation/Manual/ParallelImport.html

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2 answers

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Experimental !!
답글 (3.6kp)
!!
아바타가 필요!
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어드레서블 사용중인데 나중에 자동 적용되겠네요
답글 (3.4kp)
The new functionality only applies to AssetBundles that are built with BuildPipeline.BuildAssetBundles(), not to those built with Addressables.

새로운 기능은 BuildPipeline.BuildAssetBundles()로 빌드된 AssetBundle에만 적용되며 Addressable로 빌드된 AssetBundle에는 적용되지 않습니다.

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